Kopya Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar
Yıkıcı ve Kopya Yapıcı Fonksiyonlar Kopya Yapıcı Fonksiyonlar İng.Copy constructor Aynı sınıf tipinde başka bir nesneyi parametre olarak alan yapıcı
DevamYıkıcı ve Kopya Yapıcı Fonksiyonlar Kopya Yapıcı Fonksiyonlar İng.Copy constructor Aynı sınıf tipinde başka bir nesneyi parametre olarak alan yapıcı
DevamString Kütüphanesinin Fonksiyonları length() Bu fonksiyon bir string nesnesinin karakter uzunluğunu döndürür.Kullanımı: stringİsmi.lenght(); append (..) Bu fonksiyon ile string nesnesinin
DevamC++ Programlama Operatörler Temel Aritmetik Operatörler x=7/2; // cevap:3 ‘=’ ifadesi ile x 3’e atanmıştır. y=7.0/2.0 //
DevamNesne Tabanlı Programlama Sınıf İşlemleri Sınıf kavramı, nesne tabanlı programlamanın temelini oluşturur. Nesne tabanlı programlamanın ilk özelliği olan sarmalama (encapsulation)
DevamYapılar (Structures) Yapılar(structures): İçinde aynı veya farklı veri tipinde birden fazla eleman saklaya bildiğimiz birleşik veri tipidir. Kullanımı: struct yapıTipi
DevamDosya İşlemleri Dosya Kullanımı Verilerin ikincil bellekte kalıcı olarak saklandığı yapıya dosya adı verilir. Örneğin aşağıda kişilerin isimleri ve numara
DevamString Sınıfı Birden fazla karakter içeren veri tipidir. kütüphanesinde yer alır. String sınıfı varsayılan yapıcı fonksiyonu kelime nesnesine boş bir
Devamİlkel Diziler Tek bir değer saklayabilen değişkenlere temel değişken (elemantary variable) adı verilir. Birden fazla değer tutabilen değişkenlere ise bileşik
Devamİlk Program Öncelikle Çalışmalarımda derleyici olarak DevC++ kullanacağım. C++ yazılmış bir program bir veya birden fazla fonksiyondan oluşur.
DevamFonksiyonlar Fonksiyon Tanımlama Kullanımı: VeriTipi fonksiyonAdı (değişken listesi) { …………. } // fonksiyon başlığı=> int main( ), int
Devam